- فرهنگی

پیش از ساخت بازی، باید اکوسیستم آن را بسازیم

 

مدیر عامل کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان، با تاکید بر این که برای رفع گسست شبکه باید نسل جوان را در کنار مدیران قرار داد، گفت: پیش از تولید هر بازی باید اکوسیستم آن را بسازیم که به جای پروژه به صنعت برسیم.

 حامد علامتی در آیین افتتاحیه «هفته بازی؛ هفت خوان» که عصر روز پنجشنبه ۲۳ بهمن در سالن‌ همایش‌های برج میلاد تهران برگزار شد، با اشاره به اهمیت بازی در دنیای امروز افزود: ما در شورای عالی انقلاب فرهنگی، به دنبال تصویب قانونی برای بازی هستیم و محمدصادق باطنی، رئیس مرکز کودک و نوجوان معاونت سیما مسئولیت آن را بر عهده دارد.

او با اشاره به مسئله بازارپردازی و مرچندایز («مال‌التجاره»،«متاع») بیان داشت: معمولا سوالات و جواب‌ها در این حوزه تکراری است، متخصصان باید اظهار نظر کنند و دولت و حاکمیت هم باید در کنار تولید کنندگان و کارشناسان باشند که نتیجه آن تأثیر مناسبی بگذارد. امروز بازی به یک کالای استراتژیک در دنیا تبدیل شده است، حوادث پیرامونی هم به گونه‌ای پیش می رود که اگر از آن درست استفاده نشود، اثر مخرب روی مخاطبان دارد.

علامتی افزود: تأثیر امروز بازی این است که مخاطب را مصرف کننده تجربه هیجانی خواهد کرد، این همان چیزی است که دولت‌ها امروز نگران آن هستند. می‌دانیم که بازی‌های رایانه‌ای، با توجه به مخاطب، در چارچوب فکری با حفظ عاملیت مخاطب ،باعث افزایش ابزار شناختی در کودک است، و هدف ما هم در برنامه‌ریزی، رشد هویت توحیدی در مخاطب است. اگر می خواهیم نقش آفرین باشیم، قطعا تولید بازی نقطه شروع ما نیست. باید مقدماتی را به شروع ساخت اضافه کنیم.

مدیرعامل کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان، با تاکید بر لزوم برنامه‌ریزی در ایران حوزه اظهار داشت: ما باید در این موضوع، بیندیشیم و برای هر کار پشت آن تفکر و دقت داشته باشیم، این اندیشه مهمتر از ساخت محصول است.

علامتی گفت: باید قبل از تولید بازی، اکوسیستم آن را بسازیم. تجربیات و مطالعات ما نشان می‌دهد، محصول بدون اکوسیستم پروژه و با اکوسیستم صنعت است. مشکل ما در صنعت بازی، پول نیست، گسست شبکه‌ای است، که اگر این تفکر را داشته باشیم این شبکه به یک اکوسیستم فکری تبدیل می‌شود.

او با اشاره به مطالعات در کره جنوبی و ژاپن بیان داشت: نباید همه چیز را دست بالا گرفت، ما باید یک هسته دانشی داشته باشیم و یک اکوسیستم خرد را شکل دهیم. موضوع داشتن هسته فکری مشترک است. باید نسل جوان را در کنار مدیران قرار دهیم که این گسست شبکه‌ای ترمیم شود.

ما در کانون پرورش فکری، با توجه به اکوسیستم، ۴۰ میلیارد تومان برای این کار می گذاریم، هیچ تولید بازی رایانه‌ای خودمان نداریم و از تولیدکنندگان حمایت می‌کنیم.

 «هفته بازی؛ هفت‌خوان» در قالب تجمیع چند برنامه و جشنواره تخصصی حوزه بازی طراحی شده و تلاش دارد تریبونی واحد برای معرفی توانمندی‌ها، دستاوردها و فرصت‌های سرمایه‌گذاری این صنعت فراهم کند. این رویداد از امروز ۲۳ بهمن‌ماه با حضور فعالان صنعت بازی‌های رایانه‌ای، بازی‌سازان، ناشران و جمعی از مسئولان فرهنگی در برج میلاد تهران کار خود را آغاز می‌کند.

‌این رویداد ویژه در حوزه بازی به همت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با همکاری سازمان صدا و سیما و برج میلاد تهران و با هدف تمرکزبخشی به برنامه‌ها و ظرفیت‌های صنعت بازی دیجیتال کشور تا ۲۹ بهمن‌ماه ادامه خواهد داشت.

ایرنا